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按照此前報道,《Fallout 4》主機版將鎖定1080/30 FPS,可是真相若何還需要理論來證實。下面是Digital Foundry帶來的PS4/Xbox One版《Fallout 4》幀數測試,一路來了解下吧。
首先,DF發現《Fallout 4》在PS4和Xbox One上確切是1080P分辨率畫面。至於幀數方面,一般情況下是30fps,可是部分場景幀數能跌到20fps。
“雖然大大都場景能穩定30fps,可是當走到一些場景加倍麋集,細節加倍豐富的中心地址時(NPC數目很多),PS4和Xbox One兩個都偏向於掉幀數。想比力來說,PS4上加倍流利。俯瞰全部城市,Xbox One是25FPS,而PS4則是28FPS。毫無疑問,雖然兩者的分辨率和材質貼圖都一樣,可是PS4憑藉更出色的性能,獲得了幀數上的上風。”
別的DF還發現Xbox One版《Fallout 4》還有Lag題目,影響時候長達一秒。“當走到鑽石門時,Xbox One幀數忽然跌到了0fps,而PS4照舊是28fps。雖然大部分場景PS4和Xbox One的幀數都是分歧,可是Xbox One會出現卡頓,而PS4則沒有這一題目。
經過DF的測試,明顯遊戲的PS4版表示更好。Xbox One由於性能限制,在此次的較勁中再次敗下陣來。
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