數一數《Call of Duty : Black Ops 3》滿是惡Bug
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數一數《Call of Duty : Black Ops 3》滿是惡Bug

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    2017-11-26 02:16
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    發表於 2015-11-8 23:21:53 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


    明天是《Call of Duty : Black Ops 3》正式出售第三天,不外按照玩家的反應來看,本作已被發現了大量Bug,嚴重影響玩家體驗,希望Activision趕緊重視起來,盡快推出補釘修復bug,最最少也要做到像系列前作一樣的水平。下面就是玩家今朝發現的首要Bug,一路來看看吧。


    Bug列表:
    在啟動遊戲時音頻設備會把麥克風音量先調劑到100%,然後會自動調劑至50%。即使完全重啟遊戲也沒法處理這個題目,這裡是需要補釘來修復的題目。


    穩定成站姿的情況下沒法利用滑行。


    按住加速按鈕是唯一使天堂風暴導彈加速的方式。


    數字鍵和數字小鍵盤的感化不異,但按照《Call of Duty》前作PC版的老例來看,它們的感化應當是分歧的才對。


    利用全屏形式下起頭遊戲,在成功啟動遊戲之前按下任何按鈕均會致使遊戲以窗口化啟動。這迫使玩家只能重啟遊戲。(看來這名玩家並不曉得Alt+Enter的快速鍵)


    在全屏形式下退出遊戲幾秒內屏幕會變黑。


    遊戲佔用CPU太大。按照報道顯現,在3.5GHz Haswell i7情況下,連結80 FPS即會佔用100%的CPU資本。


    每場角逐竣事後的幾秒內會顯現藍屏。


    在“The Giant”將是輿圖中每次有人啟動電源時城市致使遊戲卡頓,僅在線上多人形式下觸發。

    進入第一人稱 “滅亡行動”後會啟用默許視距,而非玩家在角逐起頭前自界說設備的視距。


    在多人遊戲殭屍形式中,從Junction到Waterfront District地區時,幀率會從60fps驟降為15fps。


    每次加入多人遊戲殭屍形式角逐時都要播放影片,刪除影片文件就不用再看了,說明這並不是在讀取遊戲輿圖時用來給玩家打發時候的需要進程。


    遊戲列內外的玩家比例讓人看不懂。玩家想曉得確切的數字,究竟在這些遊戲列內外有幾多玩家在玩,而不是一個比例。

     

                                                      
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