《Dark Souls 3》難度或許會比前作稍低
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《Dark Souls 3》難度或許會比前作稍低

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    2017-11-26 02:16
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    發表於 2015-11-5 05:33:42 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


    《Dark Souls》系列歷來以虐心之作著稱,不外在早前放出的《Dark Souls 3》的演示中我們也已經發現,BOSS似乎對玩家變得友愛很多。剋日,該作建造人宮崎英高近就在採訪時說道:“我們設想遊戲的初衷是讓玩家可以通關”。言下之意,《Dark Souls 3》的難度也許會比前作稍低,別的建造人也說到本作的可駭空氣將比前作更勝一籌。


    宮崎英高說到:“我希望在遊戲通關與難度之間找到平衡,是以,觀察仇敵,計劃公道戰術,大概了解各類難度情況對於新手來說是一件很重要的工作。”


    宮崎英高希望《Dark Souls 3》可以同時變更新手和經歷豐富的內行的積極性,並以為內行體驗《Dark Souls 3》時會有一種較之前作分歧的體驗,包括全新匹敵怪物的戰術等等,而對於新手,他希望讓這些新兵蛋子體驗到《Dark Souls 3》的難度,不外同時也顧及到玩家的感受,讓這些玩家順遂通關並享用遊戲興趣。

    《Dark Souls 3》PS4和Xbox One版將在明年3月24日出售,PC版則在4月12日出售,敬請期待。

     

                                                      
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