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Square Enix近年來開闢了眾多手游IP,諸如《混沌之戒》、《分散性百萬亞瑟王》、《勇氣默示錄》等等,不但限于主機游戲移植移動端,部分優良的手游甚至反撲主機掌機平台(以PSV游戲最為頻仍),小編有眾多朋友白金游戲後經常發出“我居然白金了一個手游!”的哀嚎。
但其中“go”系列可以算是開創了手機游戲的先河︰系列有著怪異的免費機制。預先收一點現金,你將獲得真正合適移動裝備的體驗,這類體驗讓人感覺它像大片主機游戲一樣遭到關注發布。但是剋日SE官方負責人Patrick Naud接管記者采訪時辰暗示,他的工作室已經停止了Go系列的工作。Naud暗示,高端手機游戲市場正在“逐步削減”,很多報酬了吸引玩家而存在太多真正高質量的免費游戲。當Hitman Go,Lara Croft Go和Deus Ex Go有激烈的批評和“龐大的支出”,但卻只要少數人玩過它們。
固然,這並不意味著蒙特利爾工作室已經放棄了手機游戲。可是,Naud希望工作室可以鞭策更多創新體驗。假如它在一個熟悉的屬性上工作,它將不能不“重新締造”游戲機制。不難瞭解,為什麼Square Enix會退出。當像Fortnite的免費刊行版供給了深厚的,出色的體驗並掠奪巨額利潤時,不管游戲玩法何等好,很難證實買斷制的游戲免費方式是公道的。免費游戲已經成長到與付費游戲一樣好的水平,移動開闢者能夠沒有幾多挑選,只能去順應。
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